NEW ILLUSTRATION

SHIGEKI MARUO maruo01.jpg 今回の【CREATOR NEWS】はWEBデザイナーとして活躍されている丸尾さん。WEB制作を本業とする傍ら、イラストを描くこと、また、WEBとイラストを制作する上での心境の差などを中心にお話をお伺いしました。 maruo02.jpg

#丸尾さんの本業はWEBデザイナーさんですよね?

はい。企業のホームページを中心にいろいろと作らせていただいてます。詳しくは僕のホームページを見てもらえたら良く分かると思いますよ。
#ホームページは意見させていただきました。すごい頑張っていらっしゃるので、僕も負けないぞと思わされました(汗)。イラストはそのホームページ中のブログで公開されていますが、WEB制作をされていた流れで、イラストを描かれるようになったんですか?
自分の考えたストーリーに、自分の絵をのせる。小学校、中学校の時の夢が、つまるところの漫画家になりたかったことで、これがきっかけですね。だから、未だに漫画やアニメの絵も気が向いた時に描いて、一人悦に浸ってます(笑)。
#なるほど。では女の子の作品を多く描かれてているのも、そうした背景が切っ掛けとなっているんですね。
もちろんそれもあるかもしれませんが、風景画や似顔絵なんかも時々描いているんですが、三つ子の魂百までというか、つい女の子なんですよね…。長いまつげやふわふわの衣装、チョウチョのモチーフやアクセサリーなど、ときめくものを絵で表現したいと思うので…。無意識に、時に意識的に、願望とかも絵の中に見え隠れしています(笑)。 maruo03.jpg

#ブログでもちょっとだけ漫画を描かれていましたね。見ましたよ〜。やはりそうなると映画とかもアニメを良く観られているんですか?

そうですね〜。好きな映画で言えば、「バック・トゥ・ザ・フューチャー」「シンドラーのリスト」「スターウォーズ」の3つが大好きですね。
#それらの映画はどういったところに惹かれるんでしょうか?
「バック・トゥ・ザ・フューチャー」はマーティーの父親、ジョージが勇気を振り絞ってビフに立ち向かうシーン。コレにつきます。軟弱な人間が一変したまさに物語の核となったこの場面が、シリーズ3作を通して一番好きですね。「シンドラーのリスト」は全編泣かされるところだらけですが、最後の最後に、「指輪ひとつ、靴一足すら売り渡していれば、ユダヤ人の一人も救えたはずだ」と、自らの努めの不足を嘆くシンドラーの姿に心打たれました。リーアム・ニーソンの迫力のある演技は素晴しいですよね〜。「スターウォーズ」はエピソード3のダースベイダー誕生の瞬間。黒々とした異様の物体が起き上がり、悪魔の咆哮を上げるシーンはゾクゾクしますよね。
#あぁ〜。残念ながらスターウォーズは見てないんですよ。(汗)今度、観てみますね。やはり、作品を描かれる時に、こう言った作品から、なんらかの刺激を受けることはあるのでしょうか?
う〜ん。どうでしょう。
#では、逆に影響を受けたなと思う作品や人物っていますか?
強いて上げるならミュシャの作品は全部かもしれません。ミュシャに関してはアールヌーボーの先駆者としてファンも多いのですが、幻想的な雰囲気の中に、繊細な色使いと、間違いのないしっかりとしたデッサン。それでいて、光沢を放つかのような神々しさに惹かれています。アーティストで言えば、宇野亜喜良も好きですよ。学生の頃読んでいた小説の挿絵を見たのが最初だったのですが、憂鬱そうな、物憂げな瞳をたたえたイラストで、その沈鬱な雰囲気を醸し出した作品に衝撃を受けました。それ以来のファンですね。 maruo04.jpg

#ミュシャの作品って奇麗ですよね。一時、缶コーヒーのデザインにも使われていましたよね? 私はミュシャと言えば、女性の作品を多く思い浮かべてしまうのですが、やはり、丸尾さんが女性を多く描かれているのは、ミュシャの影響も多少なりともあるんですか?

いやいや。そういったわけではないんです。私が作品を描く時には特にお題が決まっていないので(苦笑)。…という冗談はさておき(汗)。人の目が吸い寄せられる最もシンプルな題材だからというのが純粋な理由です。美しい女性というのはそれ自体がアートである…とは誰かが言ったかもしれませんが、時には喝采を上げ、時には羨望のため息を吐き、時には嫉妬を含んだ悪口雑言が叫ばれたりしますが、なんにせよ、きれいな女性というのは、男にも女にも等しく興味の対象だからとっかかり易いですし。そう言った理由からです。
#なるほど。美人は3日ごときじゃ飽きないですもんね(笑)。では、作品を描かれる時に、何か意識されていることってありますか?
なるべく焦らないようにしてます。描けないときは描けないので、そういう時は1週間、2週間でも、自分が描きたくなるまで別のことに意識を向けること。描かなければならない理由というのは人それぞれですが、私は、「えがく」ということを純粋に楽しみたいので、何かに取り憑かれたように、義務的に考えることはしないようにしています。
#なるほど。WEBデザイナーという本業があるからこそ、なし得る技ですね。作品の多くは結構時間をかけて描かれているんですか?
仕事の合間にしか描けないことが多いので、その時間を利用して「今日は10分」、「明日は60分」と制限をつけたりしてました。速描が、イラストレーターにとっては必ずしも必要な技能ではないのですが、少しでも練習しておこうと。 maruo05.jpg

#では今後はWEBからイラストへ軸を移される予定なんですか?

これからも制限は設けないように、自由になんでも描きたいですね。ハードなものでも、ソフトタッチなもの、スーパーリアルでもなんでもいいです。とにかく、その場、その時、描きたくなったモノを描きたいです。モンスターデザインなんて面白そうだなぁなんて。プロらしくがっちりした物じゃなくてもいいので、WEB上で動く絵本や、ショートショートな小説と、その挿絵を描いてみたいです。
#では、そんな丸尾さんの一番思い入れのある作品ってどのようなものですか?
今はまだ存在していません。見返してみると、試行錯誤の後がかなりあって、自分でも恥ずかしいし、ああすれば良かったとか思えば、すぐに修正を始めたり、時には全く違う作品になっちゃったりします。大御所のイラストレーターさんでも、40、50でも「まだ自分の絵は完成していない」とよく言われます。私などはまだ試行錯誤と苦悩のまっただ中ですので、御座成りにこの作品がいいとは言えません。ただ、楽しい苦悩ではありますが(笑)。
#最後に、丸尾さんにって「絵を描く」とはどのようなことかを教えて下さい。
自己満足です(笑)。
#丸尾さんらしい回答なのかもしれませんね(笑)。今日はありがとうございました。

maruo06.jpg 丸尾繁樹
出身地:兵庫県尼崎市
血液型:B型
職業:フリーランスのWEBデザイナー・イラストレーター
SHIGEKI MARUO BLOG

LATEST INFOMATION

taniguchi_b.jpg
furukawa_b.jpg
amosa_b.gif
maeda_b.jpg
oinuma_b.jpg
gabgab_b.jpg
machiyama_b.jpg
ko-zou_b.jpg
yamazaki_b.jpg
watabe_b.jpg
shimada_b.jpg
machi_b.jpg
haginoya_b.jpg
naho_b.jpg
naho_b.jpg
naho_b.jpg
sekine_b.jpg
marumiya_b.gif
maruo_b.jpg
yucachin_b.jpg
yutaka_b.gif
ly_b.gif
sawa_b.gif
shinkai_b.gif
okamoto_b.gif

BACK NUMBER

LATEST INFOMATION

バック・トゥ・ザ・フューチャー バック・トゥ・ザ・フューチャー
マイケル・J・フォックス
クリストファー・ロイド
リー・トンプソン
シンドラーのリストシンドラーのリスト
リーアム・ニーソン
ベン・キングズレー
レイフ・ファインズ
スター・ウォーズ<br>エピソード3スター・ウォーズ
エピソード3

ヘイデン・クリステンセン
ユアン・マクレガー
ナタリー・ポートマン

ILLUSTRATION DESIGN PRODUCTION LOADING COMPLETED

news and Topics